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 les Démonistes

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MJ Eclipso
Admin Complétement Débile
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Nombre de messages : 43
Date d'inscription : 24/02/2008

MessageSujet: les Démonistes   Lun 25 Fév - 20:43

Sort de Base: contamination
description: mord l'adversaire ce qui le fait changer en type démon-zombie.
Coût: 20 PM

Aspiration: Aspire le sang de l'adversaire et fait regagner des pv.
Aspire 1 à 15Pv.
Cout : 25 PM


Vol de sang: Pré requis: Contamination et Aspiration
Description: Vole des unités de sang à l'adversaire.
Vole de 1 à 10 unité de sang. (une unité de sang volée fait perdre 1 pv à la victime)
Cout : 15 PM

Noirceur: Pré requis: Aspiration.
Description: Se sacrifie des pv pour récolter son propre sang.
Vole de 1 à 10 unité de sang. (Une unité de sang sacrifiée fait perdre 2 pv au démoniste)
Cout : 15 PM + 2 à 20 PV

Coeur obscur: Pré requis: contamination et noirceur
Description: Invoque un coeur remplis de ténèbre.
Cout : 20 PM

Porte des ombres: Pré requis: Coeur obscur.
Description: Invoque la porte des ombres et y fait emprisonner son adversaire. La porte des ombres et un labyrinthe où vit des êtres noirs et où se trouvent également des pièges. De plus on n'y voit pas grand chose. Le tout est de retrouver la sortie. Quand une personne est enfermée dnas la porte des ombres, Celle-ci se referme et ne s'ouvre que quand le prisonnier s'y évade ou quand une autre personne y est enfermée. Si un prisonnier s'évade de la porte, le démoniste meurt d'un coup (KO). Le démoniste n'est pas obligé de rester prés de la porte.
Cout : 100 PM

Envoutement obscur: Pré requis: Vol de sang.
Description: Impregne son arme (du démoniste) du sang volé ce qui fait augmenter l'attaque du démoniste.
Attaque de l'arme+1x X unités de sang volées utilisées.
Cout : 30 PM

Envoutement mortel: Pré requis: Envoutement obscur et Noirceur.
Descritption: Impregne son arme du sang volé et sacrifié.
Attaque de l'arme + (1x X unités de sang volées et sacrifées utilisées).
Cout : 35 PM

Echange de corps: Pré requis: Envoutement mortel.
Description: Echange le corps avec un adversaire. (une fois par combat. Le démoniste reprend son corps initial à la fin du combat)
Cout : 125 PM
En PVP cette technique ne dure que deux tours. Lors de la reprise des corps, le démoniste perd le quart de sa vie. De plus, le démoniste ne peut pas s'attaquer sois-même en changeant de corps.

point job: 7
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