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 Le monde d'Azura (Carte + explication)

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AuteurMessage
MJ Eclipso
Admin Complétement Débile
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Le monde d'Azura (Carte + explication) Empty
MessageSujet: Le monde d'Azura (Carte + explication)   Le monde d'Azura (Carte + explication) Icon_minitimeDim 24 Fév - 20:38

Carte du monde


Le monde d'Azura (Carte + explication) Carte_10

Description du continent Majeur:


Le continent Majeur et le continent le plus grand du monde d'Azura. Situé à l'est, c'est en son sein que se trouve la capitale du monde.

-La capitale: la plus grande ville du monde qui regroupe humains, elfes, inatrops... Endroit parfait pour le recueil d'informations, il vous offre aussi boutiques et maisons de métiers.

-Esrund: situé au sud-est de la capitale, ce port est le lieu de passage pour partir à l'aventure.

-Eidi: connu pour ses nombreux paysans, ce village est situé à l'est du contient.

-Drasah: cette ville du jeu et de la chance est un endroit fantaisiste avec nombreuses couleurs et festivals.

-La forêt tropicale: cette forêt dense, regroupe fleurs et arbres diverses ainsi qu'une faune importante. Attention aux monstres! (un village s'y est bati et sert d'arrêt aux voyageurs)

Description du continent Elfique:


ce continent à l'ouest du continent Majeur loge les populations elfiques séparées par une forêt (et une rivière) (Les elfes à l'est et les elfes noirs à l'ouest de la forêt)

-Femaläs: cette capitale immense vous influencera avec sa verdure et ses couleurs d'automnes. Une large parti est d'accés aux touristes mais seuls les elfes et des envoyés spéciaux peuvent se rendre à la haute-capitale.

-Lemänas Coamanel: regroupant maîtres archers, cette autre ville est plaisante.

-la forêt: cette forêt est une frontière naturelle aux deux peuples elfes. Attention à ses nombreuses bêtes venimeuses!

-Itarillë Serëgon: Cette ville bordant la forêt est une ville d'alchimiste.

-Aredhel: la capitale du peuple des elfes noirs. On y trouve de tout comme toute bonne capitale.

-La vallée du pic: cette simple plaine est un début à quiconque voulant acceder au pic.

-Le pic de sang: zone qui regorge d'orc, il était autrefois habité par des dragons.

Description du continent reculé:


Ce continent accessible par voix souterraine en partant d'un tunnel reliant le pic ax chuttes Akagahra est le lieu de vie des inatrops. Cette tribu n'est pas trés modernisée mais exploite la nature à son maximum.

-Les chuttes Akagahra: Endroit de bain pour les inatrops, la vue y est aussi splendide.

Description d'Ydos:


Le continent d'Ydos est un énorme désert, seul les cactus et les quelques palmiers offrent de la verdure.

-Le désert: sable, sable et sable, vous ne vous ennuierez pas!

-Asek: Cette ville peu recommandable pour vivre porte son nom car l'eau y est dure à trouver.

-Oasia: Cet oasis est un lieu de repos où les pélerins campents avant de reprendre leur expédition.

-Les ruines: Ces ruines anciennes offrent totems, statues et gravures anciennes.

Autre lieux du monde:


-Igéneria: Ville de la magie où chaques habitants possèdent un Kudan. C'est dans cette ville située au milieu de la mer de rosée qu'Archézos a semé une panique.

-L'ile des pirate: Que dire exepté que si vous voulez récupérer vos trésors, ils sont forcément là.

-L'archipel de la trinité: Ces trois iles non-habitées alternent le paysag naturel.

-Les glaciers: Exceptés les températures glaciales et un petit village, seul les ours polaires et les machots animent la banquise.

-L'ile inconnue: Si on le savait, on vous le dirait!
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